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 OpenGL - Visualization Problem Voir le sujet suivant
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Auteur Message
spadekevin
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Age: 28
Inscrit le: 14 Juin 2018
Messages: 7

MessagePosté le: 21 Juin 2018 à 7:31    Sujet du message:  OpenGL - Visualization Problem Répondre en citantRevenir en haut

HI,

I am making a very simple 2d game (pacman clon) using OpenGL (orthoview perspective). I am developing the game in my computer (WinXP + GeForce3) and everything is working well but when I test it in other machine (WinXP + GeForce2) I see textures mapping errors.Can this problem be related to the topic writed in the red book Appendix H, "OpenGL Invariance"? How I can solve it?The other problem is that in the second machine (where I have installed the latest nVidia drivers) the game is using the Microsoft OpenGL driver instead of the nVidia drivers. Why? How can I choose the driver to use? Why in one machine uses the accelerated driver and in other uses the Microsoft not-accelerated-and-really-slow driver?

Any help will be apprecited.

I didn't find the right solution from the Internet.

References:
https://www.opengl.org/discussion_boards/showthread.php/134640-OpenGL-Visualization-Problem
Consumer Electronics marketing example

Thank you.
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